home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI O2 Out of Box Experience / SGI O2 Out of Box Experience.iso / jungleIsland / space / navTextured.wrl < prev    next >
Text File  |  1996-11-14  |  3KB  |  148 lines

  1. #VRML V2.0 utf8 CosmoWorlds V1.0
  2.  
  3. Group {
  4.   children      Transform {
  5.     children    [
  6.       DEF STAND Transform {
  7.     children    Shape {
  8.       appearance    DEF STANDAPP Appearance {
  9.         material    Material {
  10.           ambientIntensity    0
  11.           diffuseColor    0.574468 0.574468 0.574468
  12.           specularColor    0.1 0 0.00146904
  13.           emissiveColor    0.0638298 0.0638298 0.0638298
  14.           shininess    0.5
  15.           transparency    0
  16.         }
  17.  
  18.         texture    ImageTexture {
  19.           url    "Textures/el_1288_.bw"
  20.         }
  21.  
  22.         textureTransform    TextureTransform {
  23.           translation    0 0
  24.           rotation    0
  25.           scale    1.41217 0.722948
  26.           center    0.5 0.5
  27.         }
  28.  
  29.       }
  30.  
  31.       geometry    IndexedFaceSet {
  32.         coord    Coordinate {
  33.           point    [ -0.1 0.1 0.1,
  34.                 -0.1 -0.1 0.1,
  35.                 0.1 0.1 0.1,
  36.                 0.1 -0.1 0.1,
  37.                 0.1 0.1 -0.1,
  38.                 0.1 -0.1 -0.1,
  39.                 -0.1 0.1 -0.1,
  40.                 -0.1 -0.1 -0.1 ]
  41.         }
  42.  
  43.         color    Color {
  44.           color    [ 0.454545 0.0920829 0,
  45.                 0.208556 0.043472 0.0144437,
  46.                 0.0213904 0.00445867 0.0014814,
  47.                 0.454545 0.0147917 0,
  48.                 0.433155 0.0749058 0 ]
  49.         }
  50.  
  51.         coordIndex    [ 0, 1, 3, 2, -1, 4, 5, 7,
  52.               6, -1, 6, 7, 1, 0, -1, 2,
  53.               3, 5, 4, -1, 6, 0, 2, 4,
  54.               -1, 1, 7, 5, 3, -1 ]
  55.         colorIndex    [ 2, 2, 1, 2, -1, 3, 4, 3,
  56.               0, -1, 0, 3, 2, 2, -1, 2,
  57.               1, 4, 3, -1, 0, 2, 2, 3,
  58.               -1, 2, 3, 4, 1, -1 ]
  59.         texCoord    TextureCoordinate {
  60.           point    [ 0 1,
  61.                 0 0,
  62.                 1 1,
  63.                 1 0,
  64.                 0 1,
  65.                 0 0,
  66.                 1 1,
  67.                 1 0,
  68.                 0 0,
  69.                 0 1,
  70.                 1 1,
  71.                 1 0,
  72.                 0 1,
  73.                 0 0,
  74.                 1 0,
  75.                 1 1 ]
  76.         }
  77.  
  78.         colorPerVertex    TRUE
  79.         texCoordIndex    [ 0, 1, 3, 2, -1, 4, 5, 7,
  80.               6, -1, 6, 7, 1, 0, -1, 2,
  81.               3, 5, 4, -1, 8, 9, 10, 11,
  82.               -1, 12, 13, 14, 15, -1 ]
  83.         creaseAngle    0.5
  84.       }
  85.  
  86.     }
  87.  
  88.     translation    -0.0164189 -0.0604723 -0.132749
  89.     rotation    0.701634 0.548103 -0.455294  2.01029
  90.     scale    0.397648 3.07086 6.42375
  91.     scaleOrientation    0 0 1  0
  92.     center    -3.47619e-05 -0.00132339 0.100273
  93.       }
  94.       DEF TO_ANCHOR Transform {
  95.     children    DEF BIG_TRI_0 Shape {
  96.       appearance    Appearance {
  97.         material    Material {
  98.           ambientIntensity    0
  99.           diffuseColor    0.170213 0.170213 0.170213
  100.           specularColor    0 0 0
  101.           emissiveColor    0.0284167 0.170213 0
  102.           shininess    0.0957447
  103.           transparency    0
  104.         }
  105.  
  106.       }
  107.  
  108.       geometry    IndexedFaceSet {
  109.         coord    Coordinate {
  110.           point    [ 1.15246 -0.029033 6.80576,
  111.                 1.30875 -0.064254 6.54506,
  112.                 1.15218 -0.099524 6.28436 ]
  113.         }
  114.  
  115.         coordIndex    [ 0, 1, 2, -1 ]
  116.         colorIndex    [  ]
  117.         normal    Normal {
  118.           vector    -0.000156678 0.990984 -0.133979
  119.         }
  120.  
  121.         normalIndex    [ 0, 0, 0, -1 ]
  122.         solid    FALSE
  123.         creaseAngle    0.5
  124.       }
  125.  
  126.     }
  127.  
  128.     translation    2.13542 -12.4905 0.737905
  129.     rotation    -0.0996553 0.702733 0.70444  2.93885
  130.     scale    1.99629 1.99734 1.99658
  131.     scaleOrientation    -0.939442 0.248308 -0.236202  0.000690534
  132.       }
  133.       Transform {
  134.     children    USE BIG_TRI_0
  135.  
  136.     translation    -1.94842 8.18352 1.74581
  137.     rotation    0.984329 -0.10348 0.142786  1.85741
  138.     scale    1.21398 1.21461 1.21415
  139.     scaleOrientation    -0.495912 -0.856325 0.144145  0
  140.       }
  141.     ]
  142.     translation    0.0103589 -0.00177472 -2.13492e-05
  143.     rotation    0 0 1  0
  144.     scale    1.41663 1.00368 1.00368
  145.   }
  146.  
  147. }
  148.